Animation(动画系统)

本部分介绍 Bevy 的动画系统,包括动画网格、动画变换、动画图、动画事件等。

内容列表

1. 动画基础

  • 动画网格(Animated Mesh)
  • 动画变换(Animated Transform)
  • 动画播放器(Animation Player)
  • 动画图(Animation Graph)

学习目标:理解 Bevy 动画系统的基本概念,掌握动画的创建和播放

2. 动画进阶

  • 动画图(Animation Graph)
  • 动画事件(Animation Events)
  • 动画遮罩(Animation Masks)
  • 缓动函数(Easing Functions)

学习目标:掌握动画的高级功能,包括动画混合、事件处理和遮罩

3. UI 动画

  • UI 动画基础
  • 动画 UI 属性
  • UI 动画示例

学习目标:掌握 UI 动画的创建和使用

4. 变形目标

  • 变形目标基础
  • 变形目标动画
  • 变形目标示例

学习目标:掌握变形目标动画的创建和使用

学习建议

  1. 循序渐进:从动画基础开始,逐步学习高级功能
  2. 实践为主:通过实际项目应用动画功能
  3. 理解概念:深入理解动画图、动画事件等核心概念
  4. 参考示例:参考 Bevy 官方示例加深理解

相关资源

下一步

完成本部分学习后,建议继续学习:


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